鳩の溜まり場

猫か鳩になりたい

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

コードを書かずにImageTypeのFilledとSlicedを共存させて綺麗なプログレスバーを作る【Unity】

ImageTypeをFilledにするとSlicedと共存できず画像の上のような状態になってしまうのを下のように綺麗にします。 画像 今回使ってる素材です。自作ですのでご自由にどうぞ。 ちなみに最初のサムネイルの画像は上記のMask用の白い画像以外の丸い画像は両方と…

Cinemachine Smooth Pathのパスに合わせて道を作る【Unity】

Smooth Pathのパスのデータを基にメッシュを生成して綺麗な道を作ります。 経緯 以前、このような記事を書きました。 mokapants.hatenablog.com この時はパスの中心に等間隔でオブジェクトをおいて可視化するようなことをしていたのですが、以下のような弊害…

同一のVirtual Cameraを複数のCinemachine Brainで参照する【Unity】

Cinemachine Brainをそれぞれにアタッチした複数のカメラで同じVirtual Cameraを参照したいけど、参照してくれないカメラがある。という現象でハマったのでまとめておきます。 本記事は標準のカメラシステムで説明していますが、URPのカメラでも同様の現象が…